1 de fevereiro de 2008
Nintendo Revolution
Vamos balançar controles na frente da televisão, radical!
Tudo começou com a discussão de que os videogames estariam se tornando menos convidativos para as pessoas que nunca jogaram, pois os jogos se tornaram mais complexos e os controles apresentam botões demais. Enquanto o PlayStation 2 da Sony atingiu mais de 110 milhões de unidades vendidas no mundo inteiro, o GameCube da Nintendo parou nos 22 milhões. Era a hora de mudar a estratégia.