Windows 8

Microsoft quer mudar a maneira que você usa o seu computador

F1 2010

Codemasters faz sua versão do esporte para os videogames e coloca jogador para vivenciar o mundo da Fórmula 1

iPod touch

O portable media player da Apple herda funções do irmão iPhone e arrisca entrada no mercado de games

Wii

Videogame para todos é a proposta da Nintendo para alcançar um público maior

Words and Tones

Performances ao vivo com legendas de alguns dos principais artistas da cena alternativa e independente

3 de setembro de 2010

Vivendo a vida de piloto



F1 2010 foi desenvolvido desde o dia que a Codemasters adquiriu a licença da Fórmula 1 que pertencia à Sony. Está nas mãos do estúdio de Birmingham a difícil tarefa de fazer a categoria voltar a se popularizar nos videogames após as falhas tentativas do SCE Studio Liverpool.

A idéia aqui é ir além do que é esperado em um jogo de corrida – "be the driver, live the life" (seja o piloto, viva a vida) é o lema que dita a direção da produção de F1 2010. Espere algo muito mais profundo do que foi visto na primeira investida da Codemasters neste esporte, o F1 2009 desenvolvido pela Sumo Digital para o PSP-Wii não chega perto do grau de envolvimento presente aqui.


Em outras palavras, além de termos os melhores circuitos, as melhores equipes e os melhores pilotos do mundo a disposição, o jogo irá explorar o lado mais humano da categoria. Isso acontece através da recriação dos paddocks e entrevistas com a imprensa, algo que traz novos ares e maior imersão ao mundo da Fórmula 1 virtual.




7 de março de 2010

Arctic Monkeys, Glastonbury, 720 linhas no mesmo quadro



O que fazer quando a sua conta no YouTube é apagada por conter material com direitos autorais? Eu não sei, mas tratei logo de criar outra e fazer upload de ainda mais vídeos com copyright. E neste post você confere alguns desses vídeos (que espero que não sumam como da outra vez).



14 de novembro de 2009

Boicotando o boicote


Parece até brincadeira, mas este já é o segundo boicote (que não deu certo) promovido por ratos de fóruns de internet contra algum videogame neste ano. A foto é de um grupo no Steam formado por jogadores de PC que apóiam a causa de boicotar Call of Duty: Modern Warfare 2, simplesmente um dos maiores sucessos comerciais da história da indústria dos videogames chegando a vender cerca de 4,7 milhões de cópias apenas no dia do lançamento nos Estados Unidos e no Reino Unido. Até Grand Theft Auto IV ficou pequeno perto disto.



28 de setembro de 2009

Super Smash Bros, serious business?

Não é o que a enorme massa nerd fanática do pensante NeoGAF acha.





21 de setembro de 2009

Ganhando crédito com os fãs

O que acontece quando um programa de TV idiota pede para uma banda foda boa (de verdade) fazer playback?

Algo muito engraçado e não muito agradável para os produtores do programa em questão, que você vê no vídeo abaixo.








26 de junho de 2009

Vídeos Inspiradores 1: Time Lapses

Por que o homem contemporâneo não tem mais tempo pra ficar vendo o tempo passar…

A tecnologia da alta definição aliada a natureza, o resultado é extremamente inspirador. É uma das coisas que me faz aventurar (fracassadamente) pelo mundo da edição de vídeos. O time lapse é algo que consome tempo, além de requisitar câmeras fotográficas com boas especificações, um certo talento para tirar as fotos, bom gosto musical, e MUITA paciência. É coisa de gente talentosa.




13 de junho de 2009

Reinventando a roda, sem a roda

Microsoft surpreende com revelação do Project Natal na E3 2009.

Se na conferência da E3 do ano passado a Microsoft se dividiu entre os jogadores hardcores (com Gears of War 2 e Fallout 3) e casuais (demonstrando Lips e You Are In the Movies) tentando ampliar seu público alvo, este ano estava parecendo restrito demais aos hardcores. Acontece que a coletiva ainda não tinha acabado, estendendo-se a quase duas horas a maior novidade é revelada.